Home arrow ---> ข่าวสารในวงการ arrow KinderCrasher ทั้งหมดนี้ แค่ 4kB

KinderCrasher ทั้งหมดนี้ แค่ 4kB PDF Print
Written by PHz   
Tuesday, 24 June 2008

ผลงานสร้างสรรค์ของ Indigo Quilez

ดนตรีโดย Jose Manuel Perez Paredes (aka JosSs)

 งานนี้เชียนด้วย C โดยใช้  shaders (GLSL) Code ทั้งหมดแค่ 4 kB เท่านั้น !! ครอบคลุมทั้งดนตรี + อนิเมชั่น + เอฟเฟกต์

โดยเสียงจะไปควบคุมรัศมีของทรงกลมผ่าน Fourier Transform (แบบไม่ "Fast" ซึ่งจะประหยัดจำนวน code แต่แหลกเครื่อง )

เพิ่งชนะเลิศในการประกวด "4K Intro " ที่งาน Inspire 2008 ที่สเปน อีกต่างหาก

เป็นงานอีกหนึ่งชิ้นในรอบเดือนที่ชมแล้ว อยากมีชีวิตไปอีกหลายปี 

แนวคิดเดียวกันนี้ ทำบน Processing จะง่ายกว่ามากแน่ ๆ  แต่ไม่ Passion!!

via CDM

Hits: 332
Comments (7)add comment

stargazer said:

ชอบจังแต่อย่างข่อยคงไม่มีปัญญา ต้องใช้วิชวลแบบโลโซต่อไป
 
report abuse
vote down
vote up
June 24, 2008
Votes: +0

i0_ said:

โอ้วววววว เจ๋งสาดดดดดด

i0_
 
report abuse
vote down
vote up
June 24, 2008
Votes: +0

i0_ said:

PHz. คับ "C โดยใช้ shaders (GLSL) Code" คืออะไรคับ
สนใจ(อีกแล้ว)

i0_
*โอมมมมม ตอบเร็วๆ ตอบเร็วๆ
 
report abuse
vote down
vote up
June 28, 2008
Votes: +0

i0_ said:

( logo comin'soon )
( plz' wait )

i0_
 
report abuse
vote down
vote up
June 28, 2008
Votes: +0

PHz said:

GLSL มาจาก OpenGL Shading Language เป็น฿าษาเขียนโปรแกรมที่ใช้ควบคุม 3D Graphic ตรง ๆ ครับ



 
report abuse
vote down
vote up
June 28, 2008
Votes: +0

i0_ said:

เอ่อ more plz'

i0_
 
report abuse
vote down
vote up
June 28, 2008
Votes: +0

PHz said:

เหมือนกับการที่เรามีปากกาไว้เขียนรูปน่ะครับ

แต่ GLSL ใช้เขียน฿าพ 3D ด้วย Syntax แบบ C

แนวคิดคล้าย processing แต่ performance ดีกว่า และแน่นอนเขียนยากกว่าด้วย
 
report abuse
vote down
vote up
June 28, 2008
Votes: +0

Write comment
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
smile
wink
laugh
grin
angry
sad
shocked
cool
tongue
kiss
cry
smaller | bigger

security image
Write the displayed characters


busy
Last Updated ( Tuesday, 24 June 2008 )
 
< Prev   Next >