|
ซาวน์ดีไซน์ในซุปเปอร์แมนรีเทิร์น |
|
|
|
Written by PHz
|
|
Monday, 17 July 2006 |
|
ได้มีโอกาสชม
เข้าประเดนกันดีกว่า อย่างที่เรารู้ ๆ กันว่าพี่ซุปของเรานอกจากจะเหาะเหินเดินอากาศได้แล้ว ยังมีตาทิพย์ หูทิพย์เช่นกัน ในการแสดงการมองทะลุนั้น เทคนิคสมัยใหม่นั้นทำได้สบายมาก แต่เรื่องของหูทิพย์นี่สิ ทำยังไงให้คนเชื่อว่า หูของพี่ซุปนั้นดีกว่ามนุษย์ธรรมดาทั่ว ๆ ไป ทำอย่างไรเพื่อให้คนดู ได้ยินเสียงเหมือนกับที่พี่ซุปได้ยิน เวลามีคนนินทาในระยะไกล คนออกแบบเสียงเค้านำเสียงมาโปรเซสด้วย Vocoder ครับ เสียงที่ออกมา ถ้าใครที่เล่นดนตรี ฟังเสียงกันมามาก ก็คงไม่เชื่อเหมือนผม ไม่เชื่อว่าพี่ซุปจะได้ยินเสียงในระยะไกลได้เป็นเสียงแบบนั้น (ถึงแม้ว่าเราจะไม่ใช่ซุปเปอร์แมนก็เถอะ!!) แต่ก็เข้าใจได้ (โกหกตัวเอง) ว่า นั้นคือเสียงในระยะไกล (เพื่อให้การดูหนังสนุก ไหลลื่น)
ผมมาลองคิดดูว่า ถ้าเป็นเรา จะออกแบบเสียงอย่างไร ให้เหมือนกับว่านั้นคือเสียงในระยะไกลเกินกว่ามนุษย์ทั่วไปได้ยิน ความเป็นไปได้ก็มีตั้งแต่ นำเสียงมา Out of Phase กัน ไม่ให้มีโฟกัสของเสียง (ข้อนี้อาจยังไม่ดีเท่าไร เพราะมันไม่มีทิศทาง แต่จะใช้ดีมาก ในฉากที่พ่อพี่ซุปพูดกับพี่ซุปในถ้ำคริสตัล) หรืออีกวิธีคือนำเสียงมาคัทต่ำทิ้ง เพื่อให้ได้ใกล้เคียงเสียงกระซิบ แล้วเพิ่ม Space ให้เสียง ราวกับว่ามันมีระยะพอสมควร วิธีนี้ ในความเห็นของผม น่าจะทำให้ผมเชื่อได้มากกว่า แต่อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครเป็นซุปเปอร์แมน เราจึงไม่รู้ว่าเค้าได้ยินเสียงในระยะไกลโดยมีลักษณะเป็นเช่นไร ผมก็ยังเชื่อว่าคนออกแบบเสียง คงทดลองมามากในระดับหนึ่งแล้ว ถึงตกลงออกแบบเสียงให้เป็นอย่างนั้น และแม้ผมจะติดใจนิดหน่อย จนต้องนำมาเขียนเล่าสู่กันฟัง แต่ก็ไม่ได้ทำให้การดูหนังสนุกน้อยลงไปครับ เพราะอย่างน้อย ๆ คนออกแบบเสียงก็ยังตอบโจทย์ให้คนดูเข้าใจได้ว่ามันไม่ใช่เสียงที่คนทั่วไปอย่างเรา ๆ ได้ยิน ในระยะหลังที่ได้ดู
|
|
Last Updated ( Wednesday, 19 July 2006 )
|